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游戏类型: | 奇迹私服 | |
游戏名称: | 致敬经典 | |
游戏版本: | (0.97D) | |
游戏经验: | (1倍) | |
开机时间: | 2025年2月16日 上午11点 30分开放 | |
线路类别: | 千兆双线(移动) | |
客服 QQ : | 游戏中查询 | |
发布类型: | 套青随机 | |
官方网页: | 进入主页访问(点击查看或服务器名) | |
游戏简介: | 纯复古567点,097-S6经典复刻,四个篇章进阶式玩法,一起重走奇迹MU辉煌之路 | |
人气指数: | 56 | |
*时光荏苒,2002年9月29日九城奇迹正式公测,2003年2月4日更新版本0.97,我们的故事将从这里开始!!!
*非快餐,长久稳定,无耐心者慎入,不售装备,氪金者免开尊口,公平公正,无所谓早晚,用心你就是王者。
*无VIP,无会员,无称号,无抽奖,无套路,无充值,仅保留积分用于玩家交易。
注意事项:不是所有宝石都可以兑换积分,切勿尝试个别宝石组合扔商店
基础设置: 战/法/弓每级5点,二转后6点,魔7点,无转400级封顶,每级1点,经验1倍,窗口三开。
新人设置: 新人上线送100点,注册送10W游戏币,7级开启Z键辅助工具,开放果实系统,最127点
商店设置: 商店出售初级技能石和书,及初级练级装备,红50个/组 蓝50个/组方便挂机
X 店设置: 暂不开放,后期随版本更新以及玩家需求陆续推出。
职业设置: 仅战士三连击,法师守护,智力BUFF,为官方1.2倍,弓箭不消耗。
积分获取: [积分]为唯一流通币,玛雅、祝福、灵魂、生命、创造宝石出售给NPC均可获得积分。
快捷设置: Z键游戏助手,N键随身商店,[键组队设置,]键找寻队伍,=键活动时间,~键自动高效回血
掉率设置: 爆率:祝福1/800,灵魂1/800,生命1/1000,创造1/1200,玛雅1/500。
打宝设置: 各地图大小BOSS,冰风谷冰后以上均有几率掉落相应等级的卓越武器。
快捷设置: 快速加点、洗点可使用鼠标滚珠键下按或使用V面板按钮。
装备属性: 装备掉落最高为卓越2属性,活动期间会推出三属性卓越奖励
游戏特色: 内置藏宝阁,自动组队,自动寻路,断线自动重连,商店搜素。
冰封攻城: 随游戏进度且五个以上战盟,每周六20:00开放,胜利方获城主专用称号,战盟专用地图。
远古战场: 开服一个月后每天21:10开放远古战场团队战,最高24人参与,奖品丰厚。
封挂系统: 独家开发驱动防挂系统,让玩家告别外挂烦恼,重塑游戏公平游戏环境。。
在看正文之前,先简单说两句,我玩奇迹时间并不是很长,一些数据主要来自官网的资料和自己的测试,如果有什么需要修正的,忘各位玩家指出,不吝赐教。另外,圣和召唤,斗我不太会玩,就不在各位骨灰玩家面前班门弄斧了。以下数据主要针对,战士,弓箭手,法师,魔剑。
1,先说力量点:对于战士和力魔而言,力量最好加到12的倍数,原因主要是最小攻击力是力量除以6,最大攻击力是力量除以4,4和6的最小公倍数就是12。
比如15HSTT战士,力量要求是1385,在满足1385力量要求同时,不想浪费点追求最大最小攻击力凑整完美的话,就继续少加一点力量,加到12的整数倍1392
对于法师,弓箭手,法魔而言,因为他们的攻击不靠力量,力量就直接加到装备要求,不需要凑12的整数倍。
2,其次敏捷点:对于战士和力魔而言,防御力是敏捷除以3,速度是敏捷除以15,那么就很好理解了,最小公倍数是15,那么敏捷就加到15的倍数。
比如HSTT战士拿15HS大天,敏捷要求是254,那么凑15的倍数,就敏捷加到255。
对于弓箭手而言,最大最小攻击力分别为敏捷除以4和7,防御力和防御率分别为敏捷除以10和4,攻击速度是敏捷除以50,综合说来,敏弓的敏捷为4,7,50的整数倍,也就是700的整数倍为最佳。
对于法师而言,防御力是敏捷除以4,防御率是敏捷除以3,攻击速度是敏捷除以10,那么法师敏捷加到60的整数倍为佳。我个人喜欢将法师敏捷加到900,这样速度,防御力和防御率都没浪费。
对于法魔而言,防御力是敏捷除以5,防御率是敏捷除以3,攻击速度是敏捷除以20,那么法魔敏捷也是加到60整数倍为佳。我个人喜欢将法魔敏捷加到1200左右。仅供大家参考。
3,紧接着智力点:对于战士而言,大家都知道加智力会增加战士技能攻击力,智力除以10+200%就是技能攻击力提高值,另外,爆光后血量=基本血量*(1+4%*N)+基本血量*[12%+(体力/100)%+(智力/20)%] ,N为加生装备件数,从中我们可以看出,战士智力最好为20的整数倍。插个题外话,久久很多老玩家喜欢将智力加为60的整数倍,我不清楚60的数据怎么得来的,我也想求解,由于60也是20的倍数,所以我就跟随大众,将智力定位60的整数倍。比如全体力反战,智力就加60。暴血最大值为1920,也属于60的整数倍。
对于法师和法魔而言,魔攻最大攻击力和最小攻击力都是分别为4和9,那么智力加为36的整数倍为佳。我个人喜欢将法师智力加到1800,法魔智力加到2700.
对于弓箭手而言,敏弓智力不加防御和攻击,所以智力不需要加,智力MM而言,治疗 : 智力 / 5 , 守护之光: 智力 / 8, 战神之力 : 智力 / 7 ,因此智力加为280的整数倍为最佳,我个人喜欢将智力MM智力加到3080.
4,最后体力点:体力不多加详解了,上面各职业力量,敏捷,智力加剩下的点通通加体力。
以上都是本人的一点小心得,如有不对的,忘各位指出,对于圣和召唤,斗的一些加点我理解的不是很透彻,忘一些骨灰大佬跟帖指出。
经验:1倍
等级:延伸400级
职业:战士、法师、精灵、魔剑(220建立)
地图:至天空之城。
装备:
普通装备最高等级:黑凤凰、圣灵、火麒麟、奔雷、屠龙刀、麒麟之杖、奔雷剑、圣灵弓。
卓越装备最高等级:黑龙、火麒麟(防具)、圣灵(防具)、亚特兰蒂斯、破坏剑、玄冰、毁灭杖、圣者弩
翅膀:飞龙之翼、魔魂之翼、圣灵之翼、暗黑之翼。
转职:开放二次转职。
技能:法师-爆炎、毁灭烈焰。弓箭手-召唤黄金斗士、战士三连击。
扩展技能:225级后所有职业可使用怒气连击。
合成:最高+11。
活动:爆竹、恶魔广场、血色城堡。
扩展活动:抢红包、远古战场(随游戏进度陆续开放)。